Matemá-TIC-as

Libro Interactivo de Matemáticas de 1º ESO

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Fomento del Cálculo Mental

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Esbozo de funciones  v.0.2

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Aula i-matematicas.com

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V Premio Espiral Edublog 2011

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  • © 10/02/2010
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Numeredes

Números en redes. Estoy configurando unos nuevos tipos de juegos interactivos y le he puesto el nombre, inicialmente, de numeredes: números en redes. Hay que colocar los números en los nudos de la red de forma que la suma coincida con el número que se indica en el interior de la red. Para acceder a [...] [...]

Pasatiempo veraniego interactivo y 9

Debes colocar en el siguiente tablero los números del 1 al 8 de forma que la DIFERENCIA, entre dos números vecinos, (en vertical, en horizontal o en diagonal) sea MAYOR O IGUAL  que 3.  ¡¡Vamos que el 4 no tenga al 3, ni al 2, ni al 5, ni al 6 en una casilla cercana [...] [...]

Pasatiempo veraniego interactivo, 7

El séptimo pasatiempo veraniego interactivo que os propongo, recibe el nombre de kakuro. El periódico EL PAIS publica todos los domingos en la zona juvenil de pasatiempos un kakuro aunque le asigna como nombre “Sumigrama“, buscando esta información en la red, me he encontrado con http://www.tarkus.info/. Debes colocar los números del 1 a 9 en [...] [...]

Pasatiempo veraniego interactivo, 6

En este sexto pasatiempo veraniego interactivo que os propongo, debes colocar los números del 1 al 16 en el siguiente tablero (un octógono) de forma que el números que esté en un cuadrado sea la DIFERENCIA de los dos números que están en los dos círculos que lo rodean. O sea, que si en cuadrado [...] [...]

Pasatiempo veraniego interactivo, 5

El quinto pasatiempo veraniego interactivo que os propongo, recibe el nombre de kenken. Debes colocar los números del 1 a 6 en el tablero: los que estén en un polígono marcados en negrita deben formar la cifra exacta que se indica mediante las operación señalada y teniendo cuidado de no repetir en la misma fila [...] [...]

Pasatiempo veraniego interactivo, 4

El cuarto pasatiempo veraniego interactivo que os propongo, recibe el nombre de antimagic square. En este juego debes colocar los números del 1 al 16 en un tablero de forma que las filas y columnas sumen los números que se indican al final de las mismas. Para acceder al juego, pulsa en el siguiente enlace [...] [...]

Pasatiempo veraniego interactivo, 3

En este tercer pasatiempo veraniego interactivo que os propongo, debes colocar los números del 1 al 14 en el siguiente tablero (un heptágono) de forma que los números que estén en un cuadrado sean la SUMA de los dos números que están en los dos círculos que lo rodean. O sea, que si en cuadrado [...] [...]

Pasatiempo veraniego interactivo, 1

Siendo una invención japonesa de los años 80, el sudoku fue el auténtico fenómeno veraniego del año 2005. Tuvo a "media Europa" enganchada a la lógica de los números. Este verano el i-matematicas.com os va a proponer un "pasatiempo veraniego interactivo" cada sábado de los meses de Julio y Agosto de 2010. Una pena que [...] [...]

Cálculo mental de forma interactiva

Una de las principales lagunas que observo en la formación matemática de nuestros/as alumnos/as es el "Cálculo Mental”, entendiendo por ello la destreza y habilidad en la realización de las operaciones más básicas (suma, resta, multiplicación, división y potenciación) en los siguientes conjuntos numéricos: naturales, enteros y fracciones. Os voy a presentar unos materiales interactivos [...] [...]

kenken, la evolución del sudoku, 3

En este otro juego de operaciones numéricas kenken, debemos colocar los números del 1 a l 4 en el tablero; los que estén en un polígono marcados en negrita deben formar la cifra exacta que se indica mediante las operación señalada y teniendo cuidado de no repetir en la misma fila o columna, el mismo [...] [...]